Діти дуже люблять різні смаколики, приготовані на природі, але дуже швидко насичуються і вимагають активних ігор.
Часто батькам не дуже хочеться ламати голову над тим, чим же зайняти малюка, безпосередньо під час пікніка.
Тому ми пропонуємо вам заздалегідь підготуватися до виходу на природу, прочитавши і запам’ятавши кілька ігор, запропонованих нами нижче.
«Добрі феї»
На початку пікніка потрібно написати на папірцях імена всіх його учасників і скласти листочки у капелюх або непрозорий пакет. Кожен учасник тягне папірець і на весь день стає "доброю феєю" для того, чиє ім'я на ньому написане. Він повинен робити цій людині знаки уваги, вигадувати для неї приємні сюрпризи, стежити за тим, щоб вона не нудьгувала. Але найскладніше в тому, що робити це потрібно анонімно, не видаючи себе. Наприкінці пікніка учасники збираються разом і намагаються вгадати, хто був чиєю феєю.
«Запам’ятайки»
На деякий час гравці завмирають в різних позах. Головний ведучий намагається запам’ятати положення тіла кожного з них, потім відвертається, закриває очі і рахує до 20.
За цей час учасники повинні придумати п’ять змін в позах або помінятися одягом (п’ять змін не на кожного гравця, а на всю команду).
Завдання: ведучий повинен вгадати всі зміни. У разі виграшу учасники виконують будь-яке його бажання.
«Естафета»
Кожен з гравців повинен пройти певну дистанцію якимось особливим способом. Наприклад, навприсядки, проскакати на одній нозі, пройти на руках і т.д. Учасники, у яких вичерпалася фантазія, вибувають. Перемагає найспритніший і найкреативніший. В кінці гри можна, за допомогою голосування, визначити, кому дістанеться приз глядацьких симпатій, наприклад, за найкумедніше виконання або за найбільш незвичайний прохід дистанції.
«Театр»
Кожна команда придумує для себе сценку з будь-якого фільму / мультфільму / казки. Потім за допомогою пантоміми намагається зобразити задуману постановку команді-противнику.
Завдання: команди повинні максимально точно відгадати пантоміму. Переможці загадують будь-яке бажання / отримують призи.
«Пляшка»
Роздайте кожному учаснику маленькі аркуші паперу, на яких потрібно написати якесь бажання / завдання для гравця. Всі записки помістіть в невелику банку і посадіть всіх учасників в коло. На кого вкаже кришечка посудини, той дістає записку і виконує бажання, вказане в ній.
«Водоноси»
Для цієї гри вам знадобляться два однакових відра і дві однакові кружки. Грати в неї можна, якщо недалеко від місця вашого пікніка є водоймище. Гравці розбиваються на дві команди з рівним числом учасників. Відра потрібно поставити на відстані 10-20 м від води. По команді ведучого перші гравці команд біжать до води, зачерпують кухоль води, потім біжать назад до відра, виливають її і передають кухоль наступному гравцю. Виграє та команда, яка першою наповнить відро.
«Море хвилюється раз»
У цю стару дитячу, незаслужено забуту гру абсолютно спокійно можуть грати і дорослі. Нагадуємо її правила. Ведучий відвертається від інших гравців і починає повільно проговорювати лічилку: "Море хвилюється раз, море хвилюється два, море хвилюється три, морська фігура на місці завмри". Гравці в цей час хаотично пересуваються, але після слова "завмри" кожен з них повинен прийняти позу, яка має відношення до названої ведучим тематики. У випадку з морськими фігурами це можуть бути риби, кораблі, хвилі, чайки, човни і т.д. Завдання ведучого - відгадати, кого або що зображує гравець. Він же і вирішує, яку загадати фігуру (морську, лісову, комп'ютерну, мультиплікаційну, вуличну або ще якусь).
![Дитячі ігри на природі: ідеї для активного пікніка](/sites/default/files/inline-images/%D0%B81_0.jpg)
«Прапор»
Учасники діляться на дві команди і проводять межу, що розділяє місце гри на два поля. Команда створює свій прапор (з будь-якого предмета) і залишає його якнайдалі від лінії.
Завдання: пробратися на чужу сторону і забрати прапор так, щоб тебе не зловили гравці. Якщо ти спійманий, команда противника забирає тебе в полон. Яка сторона зможе заволодіти прапором і забрати якомога більше полонених, та й вважається переможцем.
«Картопля»
Вам знадобляться кошики/ відерця і м’ячики / пластикові кубики або картопля (непарна кількість). Розкладіть на галявині всі предмети, вручіть кожному гравцеві по кошику і зав’яжіть очі.
Завдання: зібрати в кошик якомога більше «картоплі».
«Хованки»
Ну, де ж грати в хованки, як не на природі? Навіть якщо ви не грали в них сто років, ви, напевно, пам'ятаєте правила цієї гри, тому ми не будемо довго на них зупинятися. Головне у нашому випадку - обумовити правила, наприклад, на яку відстань можна йти, щоб який-небудь особливо завзятий гравець не пішов ховатися в лісі і не заблукав там.
Нагадаємо на всяк випадок лічилку: "Раз, два, три, чотири, п'ять, я йду шукать. Хто не сховався, я не винен".
«Фанти»
У цю чудову гру можуть грати як дорослі, так і діти, і особливо цікаво це робити на природі, адже тут з'являється стільки цікавих можливостей. Для гри обирається ведучий і його асистент. Ведучий повертається спиною до гравців, а асистент вибирає одного з них, вказує на нього або бере за руку, а потім задає ведучому питання: "Що робити цьому фанту?". Ведучий відповідає, і так триває поки всі фанти, в тому числі і сам асистент, не отримають своє завдання. Ну, а найцікавіше починається, звичайно ж, коли гравці починають виконувати свої завдання. В ідеалі кожен з гравців повинен побути ведучим хоча б один раз. Тоді в кінці гри можна обрати ще й кращого ведучого - людину, яка вигадувала найцікавіші завдання.
Квест «Мисливці за скарбами»
Гравці діляться на дві команди. Кожна команда вибирає і показує увесь свій "скарб", а потім ховає його. Завдання кожної команди - за допомогою підказок знайти захований супротивниками скарб.
«На трьох ногах»
Гравці діляться на дві команди з парною кількістю учасників. У кожній парі праву ногу одного з гравців щільно прив'язують до лівої ноги другого. Прив'яжіть ліву ногу одного з учасників до правої ноги іншого - виходитьтринога пара. На однаковій відстані від пар ставляться "мітки", до яких потрібно добігти, а потім повернутися назад. Перемагає пара, яка зробить це першою, але в цій грі також можна вручити приз глядацьких симпатій - за найоригінальнішу пробіжку.
«Лінія»
Формуються дві команди: чоловіча і жіноча. За сигналом гравці кожної команди починають знімати з себе одяг і викладати його в лінію. Перемагає команда, чия лінія виявиться найдовшою.